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鹅博下午茶游戏人花式入行大全

2022-04-13 13:28:36热度:60°C

 

鹅博有话说

这期《鹅博下午茶》,鹅博士提出了一个问题:哪个时刻,让你决定进入游戏行业?

很多同学都提到,入行后也会有各种各样的不顺心,但对游戏的热爱是自己披荆斩棘的宝剑——

感铭于游戏带给自己的那份快乐,所以也想要造一场梦,把这种快乐和感动带更多的人。

也有同学是“天选游戏人”,误打误撞地进入游戏行业,从什么都不懂的游戏小白,逐渐爱上了这种特别的“艺术”。

当然,还有其他奇奇怪怪的“入坑”姿势……

不管怎么样,鹅博士都能看到作为游戏人的你们,以热爱为剑,以知识为盾,意气风发地走在自己的事业道路上。

以下是来自游戏人的故事。

# 忠于内心热爱 #

01

算不上前辈,正好有一些心里话。是因为真的热爱,心里也有想法,想去做出让大家喜欢的作品。

昨晚加班回到家已经是1点,今早还8点照常到公司,所以,其实每一个想进入游戏行业的人,都应该在心里认认真真问自己一句:你真的爱游戏吗?这个行业有这个行业的苦和累,如果你不爱这个行业,很难会坚持下去。

最后,游戏是值得用一生去学习的事,游戏人,始于兴趣,忠于热爱,不败于心态。与诸君共勉。

@郝星河

02

考研前一个月去了weplay游戏展,看到了许多无比投入的游戏制作人。回学校的路上等公交,听着郁可唯的路过人间,听到一句歌词“路过人间,也才几十年,却为了爱,勇于蹉跎岁月”。

突然想,既然我玩了那么多游戏,剖析了那么多游戏,有那么多的想法,那为什么不试一试呢?

现在已经被华中科技大学拟录取,华科的游戏氛围也不错,和腾讯游戏学院的合作也密切,期待未来三年与游戏制作擦出更多的火花!

@Wildest dreams

03

刚上大学那会儿偶然看到一个学生团队在路演他们自己开发的游戏,我在试玩后大为震惊,原来学生团队就可以做出这么棒的游戏!

我要到了一位学长的联系方式,了解了制作一个独立游戏的学习路线,经过3个月时间的钻研与讨教,我终于做出一个包含基本玩法的游戏Demo。

当我拿着电脑在那位学长面前演示完Demo,我问学长:

“我可以加入团队吗?”

“你已经加入了。”

学长笑着指了指远处座位上的名牌,上面写着我的名字……

那一刻,我知道我终于找到了自己这一生最热爱的事。

@YanHe

04

02年,我8岁,第一次进网吧。泡面,机器的烘烤味道充满房间,本就不大的一个门市挤了七八十人。cs,红警,星际,传奇,奇迹,流星蝴蝶剑,他们喊叫着,兴奋着,空气中都是快乐的气息。

我对游戏行业非常向往,没有金钱的诱惑,没有所谓的公司效应,只是单纯的喜欢和热爱。

如今如愿以偿,用我的一切为游戏发热,我喜欢我现在的工作和生活。

热爱是一切的原因。

@调音师Monet

图源网络

# 为他人织梦 #

01

当我又一次结束游戏,房间里静悄悄的,提前关好了灯(恐怖游戏)。外面是偶尔有些喧嚣的校园,上完最后一节课的同学们陆陆续续在校园里肩并肩走着,而我看着一片漆黑的屏幕,觉得自己恍然跟随别人的故事,完结了一次人生。

我就知道,我只想成为这样为他人塑造一次人生体验的创作者,织一个梦,给所有不愿醒来的人。

@_id_v

02

小学时背下了《论语》,父亲奖励了我一台psp,在雪山脚下烤肉的时候,我就在想,我也能创造出这么波澜壮阔的世界吗?

@Lanzarote

03

我曾经思考过,游戏是什么?游戏给人们带来快乐?游戏给人们带来竞技的快感?游戏促进经济的发展?不,不对,或者以上都对!

游戏让人们沉浸在一个世界之中,当一个人感觉时间过得很快,对周围的事物没有明确的感知力时,就进入了“心流状态”。

所以我认为,游戏不仅仅只是游戏,更是一个用游戏来展现出来的世界。

@昭昭若日明之月

04

当我第一次接触3D游戏时,一颗想进入游戏行业的种子埋在了心底。

3D游戏让我感觉到就是在一个全新的世界里去探索未知的东西,我最喜欢的就是游戏里的细节处理,比如天气的变化,花草树木的姿态,游戏里的小动物等,这些让我感觉到游戏变得无比真实。

大学我选择了软件工程专业,想进入游戏行业的心一直未变过。我想自己去创造,让游戏世界变得更加的真实,让游戏的内容更加丰富。

@十四笔画

05

“妈妈,我要出门拯救世界了~”“你做完作业再去。”这是我小时候的梦想,也是现在的梦想。

一年级的暑假,由于我是众堂兄表弟里,唯一能连续背诵十首诗词,给爸爸他老人家长脸,获得了一台Gameboy游戏机。

那个夏天,我和发小开始了《勇者斗恶龙》的冒险。勇者寻找伙伴,拯救公主,恶龙企图毁灭世界,它太坏了!原来世界可以这么大,故事可以这么精彩。

游戏玩多了,我们经常聚一起玩角色扮演。我负责给他们设定奇奇怪怪的角色和编冒险故事。胆小的勇者,近视的弓箭手,体格健硕的公主……一根稍微笔直点的树枝,在我们眼里就是把举世无双的宝剑。

随着长大,接触了越来越多的游戏。《宝可梦》里,我是只带火系宝可梦的训练师。《魔兽世界》里,我是不肯治疗,团本没人要的暗影牧师。《黑魂之魂》里,我是菜得不行的近战咒术师…………

于是高中开始我想做游戏了,做能让大家一起去冒险的游戏。高中开始学画画,大学进了计算机专业。毕业设计做了个小游戏,一路磕磕绊绊进入了游戏行业。

从业四年,遇到过很多现实的问题。做游戏是梦想,也是生活。做游戏是我的剑,我也想成为生活的勇者,希望做出一款自己满意,大家喜欢的独立冒险游戏。

@牧小一

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# 冥冥中自有天意 #

01

19年4月,无意间看到专业课老师转发"小程序比赛"的链接,抱着试试走个过场的心态,报名了这个比赛的小游戏方向。

真是无心插柳柳成荫,想不到与队友准备了二十天的demo进入了决赛名单,这一场比赛给了我平淡的人生带来了一道绚丽的彩虹。

毕业后我也成为了一名小游戏策划,这或许是冥冥中自有天意吧。现在也干了快一年了,感慨良多,如果没有那次比赛,我或许会是个等着秃头码代码的程序媛哈哈哈。

@TTTA

02

三十多年前家父买了红白机魔改成街机了,于是我就开始走上了游戏厅小老板之路,现在做game based learning方向的研究。

@乐心

03

从小就很喜欢游戏,fc,gameboy,pc一直觉得之后能做游戏相关工作就好了。但后面的择业更像是误打误撞,进了一个莫名其妙和游戏相关的专业,因为会一些知识进了游戏公司市场部,从市场转运营,又转成分析师,每一步都很巧合。

哪怕是现在半只脚踏出游戏圈进了企业服务领域,日常打交道的客户依然是游戏公司,只能说和游戏行业的一种缘分吧。

@进击的李多喵

04

19年想找份实习,我是半路出家学的设计,没有作品集,就用课程作业凑合了一个去投实习。

一开始投的全是UI或者交互这类的,全部石沉大海。后来只要是带设计两个字的岗位,不论公司大小,base哪里,一律一键发简历。就这样漫无目的的等了两个月,突然有一天有一家北京还不错的游戏公司面试我并且通过了。

那个时候我甚至才刚刚知道游戏这个行业的存在....虽然小时候也玩过几款大型单机游戏,但是后来上学太忙了,没有跟上时代潮流,我连steam都还没有....

不过好在去了之后同事们都很nice,工作过程中逐渐爱上了,有什么比在游戏里面创造一个世界更酷的事情呢?

@Levin_Qu

05

2016年,18岁的我在深圳的高技读动画专业(经常挂科),不知道自己今后的人生可以做什么。

11月,参加了一个英特尔和腾讯联手举办的VR游戏技术分享会,有柳叶刀科技李鸣渤老师的技术分享,展台还有几款包括I and Me和隐龙传的独立游戏。

我在楼下喝着咖啡,询问李鸣渤老师,如何成为技术美术。活动最后,非常幸运的中了一个英特尔的小书包,那一刻,带着这样的憧憬,渴望着进入游戏行业。

后来,19年实习加毕业,后面去了一款主机项目做LA,一段时间后项目内转岗TA练习生,直到现在。

@高宇阳

06

当时我还在读大四,有一家游戏公司来我们学校秋招宣讲,因为凑不够观众,负责人就以30块钱的酬劳拉我去凑数。

听完宣讲后主持人说,接下来是现场笔试环节,有兴趣的同学可以留下来做一下试卷。我想反正闲着也是闲着,就做了一下,结果14道题全都写对了,第二天就收到了面试通知。

第二天我想闲着也是闲着,就去面一下吧,结果一面二面都过了,直到HR面的时候我才说我保研了,没法来工作。

但是经过这两天的宣讲、笔试、面试初体验,我开始对自己的天赋有了初步认识,后来研一的时候又看到了腾讯游戏公开课的宣讲,没有犹豫就直接报名了,现在在腾讯已经实习三个多月了,感觉一切都是命里注定。

@王二

07

我在2020年意外在《乘风破浪的姐姐》第一季中喜欢上几位姐姐,并发现她们都在玩《王者荣耀》!于是我就开始接触王者,并慢慢了解游戏这个行业。再加上自己也正在数据分析方向,所以决定往游戏数据分析方向前行。

最近天天看KPL比赛,发现游戏行业真的是个很有活力的行业!喜欢里面的选手为了同一个目标一起奋斗的样子,最喜欢看逆风翻盘局,很刺激!生活就是平淡中加点刺激,才不会浑浑噩噩。

@骑行的掌柜J

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#世界不只有眼前的苟且#

01

上一份工作上在方特游乐园做效果体验师,大夏天天天逛公园,天天被请吃饭。但是觉得这样生活让我没有提升,于是报了游戏ui的培训班,现在在完美世界工作三年了。

@贺烔博

02

之前做电商,做广告,做些其他类目,总有很多抵触情绪,做游戏不一样,就感觉回到了家,自己输出的东西最终落地下来,那种自豪感,连续加班投入都感觉不够。

@房

03

2018年本科毕业,参加秋招的时候一开始投的都是一些偏媒体和运营的企业,室友看我投简历的时候就问我,你天天在寝室玩游戏,为什么不多试试游戏公司呢?

后来找工作碰壁,从18年开始到20年一直处于人生的低谷,在终于考研上岸后我确定了自己的人生目标,就是成为一名游戏人。

我疯狂地参加Gamejam,参加各种独立游戏制作比赛,也参加了鹅厂的用研训练营,就是为了证明自己可以从谷底里爬出来。

如果问我是在哪个时刻决定进入游戏行业的,那我觉得,应该是在我最沮丧的时候吧,游戏是我证明自己的武器,在未来我还会跟他一起战斗!

@Aphro

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# 传递游戏的快乐 #

01

小时候可能是因为内向的原因,常常会一个人待在家里打游戏。忍者神龟,马里奥,魂斗罗…游戏应该是那时候最大的的快乐源泉。

当后来外向了一点,也会和朋友一起去打游戏,CS:GO,飞车,DNF,弹弹堂,拳皇……

游戏是青春记忆里不可磨灭的记忆,是生活里最大的快乐源泉。高考结束后我面临人生的关键路口,心里就有一个声音在说:“去做游戏吧,去给别人带来快乐!”

@Moriaty

02

我是2019年毕业的,目前是主机游戏门店运营(类似电玩店)。我从小就接触游戏,1年级的时候跟哥哥玩着小霸王,家里有电脑了就玩一些热门的局域网游戏。

游戏对我来说,走过我的童年,我的青春,是我的娱乐方式、解压方式、交友方式,占据了我生活中60%的时间。游戏能给我带来快乐,我也想把这份快乐分给大家。这就是游戏的方式。

@Pinto

03

大三的虚拟现实课上,我第一次了解U3d和游戏行业里的一些岗位分工。我认为游戏也和电影音乐文学作品一样,是表达自己内心情感的一种方式。

游戏世界可以更好的显示出自己的内心世界以及内心色彩。所以我也希望自己能够像陈星汉那样,做出的每一款游戏都能够感动玩家。

@阿财

04

想保持童趣,做一个长不大的孩子。在游戏行业可以找寻到像小时候一样无忧无虑纯粹的快乐。

@一点零的胖橘猫

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#在行业发光发热 #

01

已上岸光子的策划小白前来投稿~我从小就喜欢游戏,游龄到现在已经14年了,也打过两年职业联赛。

本科期间我组建了自己的线上战队,参加了多个北美守望先锋和PUBG联赛。研究生期间,我开始了解游戏策划具体工作,做了许多功课。

我还协助举办一些国际电竞赛事,从中下游乙方来感受整个电竞游戏行业的发展。另外,我从2016年起就担任Rocketboy老孟的直播房管和社群管理工作,还会把自己对游戏的见解做成视频上传b站,目前已经累计百万播放啦。

这些经历让我对市场营销、游戏行业各个领域(电竞职业俱乐部,赛事承办方,直播平台和游戏发行商等)都有了一定的知识储备和认知。所以我申请了腾讯的实习,经历了漫长的面试之后如愿拿到了offer!即将入职IEG光子和平精英策划组~

@Rickyng

02

刚高考完有了第一台属于自己的手机,也在那个时候我感受到了游戏的艺术性。

好的游戏不只能够给人以胜利的快感。多巴胺分泌的同时,我们也同样获得了美的享受,这是属于游戏的美丽。

无论是开屏过场的插画,游戏里的3D建模,小到UI设计和场景里的细微之处,处处可以感受到属于游戏制作人的精心设计。

目前我就读于广告专业,现在游戏广告不断推陈出新,我也期待能够有在中国游戏行业发光发热的那一天。

@小白

03

我从小就喜欢玩游戏,线下的飞行棋、大富翁、游戏王,从电子游戏厅再到网吧,游戏一直充斥着我整个人生。记得小时候还是拨号上网,邻居小哥下了一个帝国时代,那些农民耕作、兵团决战的画面我至今回忆起来仍热血沸腾。

但我总觉得RTS游戏对于玩家而言,操作过于繁琐,思考内容过多,上手难度比较高,所以想要一个操作并不复杂又能指挥三军挥斥方遒的RTS游戏,但一直都没能遇到这种游戏,希望自己可以设计这个类似的游戏,应该算是从那一刻开始,自己决定进入游戏这行业啦~

@岁寒

04

想过做医生,做老师,甚至做个侦探(受推理小说,以及柯南的影响),最后还是觉得游戏最能让我感受到快乐。

小时候就在老年机、游戏机上玩俄罗斯方块,贪吃蛇,魂斗罗。后来开始接触到电脑,开始玩CF,Q飞,洛克王国……再到智能手机的普及,我又开始了天天酷跑,王者荣耀……游戏不光带给了我快乐,也陪伴我度过许多时光。

我现在也正在学习与游戏行业相关的各种知识,希望把我有趣的想法、脑海中奇妙的世界通过游戏分享给大家。也希望自己以后能在创作出好的游戏的基础上,更多地去融合我们中国的传统文化。

@子龙

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# 影响我的那个游戏 #

01

@Yishu

02

玩只狼,感觉没那么难,所以想做一个自己都觉得难的Boss AI。

@LFSisHighPoint

03

在大三的时候,女朋友送了一台任天堂最新的游戏掌机,然后我被《塞尔达传说:旷野之息》震撼到了,除了上课吃饭睡觉没日没夜地玩,就这样玩了一个月,当我封盘之后也一直在不停的回味,怎么会有如此完美的游戏呢?从那时候起,我就立志要进入游戏行业,也要做出如此伟大的游戏(笑)。

现在入行两年,在行业内也认识了不少同好和伙伴,感觉现在蛮幸福的。

@NIKU

04

小时候打金庸群侠传通关时看到“制作人徐昌隆”那几个大字的时候,我就知道我以后长大要干啥了。

@MADAO

图源网络

# 满满成就感 #

01

高中时与一些网友制作游戏mod,当看到玩家们对我们制作的mod好评如潮时,会有满满的成就感,也正是这种感觉,让我义无反顾地投身游戏行业。

@MatthewsZhong

02

小时候玩游戏,每次找到游戏彩蛋,就会去找梗,感觉如果做游戏,让别人发现自己藏在彩蛋里的梗,应该很有趣。

@墨粥

03

小时候最喜欢的游戏是飞车,就连签名都是飞车,大约从那时起,就有一丝想要以后从事游戏开发的想法。高考结束报考专业时,考虑到分数的原因没有报考计算机科学技术,最终被网络工程录取。

去年疫情,在家突然看到一篇关于游戏开发的回答,于是我利用暑假自学完了c#,坚持继续学习unity直到现在。学习过程时间长了或许无聊,但当实现一个具体游戏功能时,很是开心,很有成就感。

对了,在我未决定从事游戏开发之前,在活动中抽奖中了一本cocos开发书,或许一切都在暗中指引吧。

@阿吕xoxo

04

我为了拿证书,参加了自媒体省赛,输出了王者荣耀相关的文章,收获了很多粉丝;而实习面试中玩妄想山海的经历,也让我侃侃而谈。

原来做喜欢的事情,让它成为工作,我可以这么自信。

@随

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# 奇奇怪怪的入坑姿势#

01

跟朋友打游戏一直输一直输,谁都能虐我,感觉世界需要个我这种手残党也能赢的游戏,然后毅然决然的去学了游戏开发。

@korose

02

听别人说在群里和客服吵架就能进游戏行业,然后试了试,结果发现真的行。

@

(鹅博:下面这条留言就是跟你吵架的客服???)

我就是那个和人吵架的客服,后来觉得气不过,给人发了offer,就是为了见到真人打一顿!

@

03

玩游戏的时候,觉得游戏做的有问题,被喷你行你上,就真上了。

@默听

04

在灯光璀璨的2040年TGA最佳独立游戏颁奖典礼上,我碰着虚拟奖杯开始回忆:“我大学时只是一个热爱游戏的动画系学生,直到参与腾讯游戏学院互动被发了内推…”

@田田

(鹅博:这位同学你在暗示什么?)

开奖啦!

本期《鹅博下午茶》中

有5位小伙伴获得了黄脸收纳套装(5件套):

@Wildest dreams、@调音师Monet、@NIKU、@一点零的胖橘猫、@Aphro。

记得把地址通过号告诉鹅博士哦~

评论有奖

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